Fünf Minuten Eisbrecher für Meetings

Wenn Sie Meetings für Ihr kleines Unternehmen durchführen, benötigen Sie Möglichkeiten, um die Meetings zu beginnen. Die Verwendung von Eisbrechern kann den Teilnehmern helfen, sich zu entspannen und sich als Teil eines Teams zu fühlen. Außerdem können Eisbrecher Spaß machen, und Ihre Mitarbeiter werden Meetings als etwas sehen, auf das sie sich freuen.

"Was war dein schlimmster Job?"

Bitten Sie jeden Teilnehmer, über seinen ersten oder schlechtesten Job zu berichten. Während die Erzählungen fortschreiten, werden die Mitarbeiter anfangen zu konkurrieren, um herauszufinden, wer die schlechteste Arbeit von allen hatte. Sie können einen Preis für den schlechtesten Job vergeben. Dies hilft den Mitarbeitern nicht nur, einander besser kennenzulernen, sondern sie werden auch die Arbeit besser verstehen, die Sie ihnen gegeben haben.

Papierflugzeug Spiel

Lassen Sie jeden Meetingteilnehmer ihren Namen zusammen mit zwei interessanten Fakten über sie auf ein Blatt Papier schreiben. Lassen Sie alle Teilnehmer ihre Papiere in ein Papierflugzeug falten. Jeder sollte ein Flugzeug in die Luft werfen und dann eines abholen, das in der Nähe landet. Die Person, die das Flugzeug abholt, muss es öffnen, die Informationen lesen und die Person finden, zu der es gehört. Diese Übung enthält ein Spielelement, das die Besprechungsteilnehmer entspannt und durch das Lesen der Informationen auf dem Papier einen anderen Teilnehmer der Besprechung kennenlernen wird.

Name Spiel

Lassen Sie alle Personen, die am Meeting teilnehmen, ihre Namen senkrecht auf ein Blatt Papier schreiben. Neben jedem Buchstaben ihres Namens müssen sie ein Wort schreiben, das mit dem Buchstaben beginnt, der etwas über sie erzählt. Posten Sie die Namensblätter an der Wand, damit alle sie sehen können. Dies erfordert etwas kreatives Denken, und die Teilnehmer können die Namenswand lesen, um mehr über Kollegen zu erfahren.

Schuh-Spiel

Lassen Sie jede Person, die an dem Meeting teilnimmt, einen Schuh ausziehen und an der Tür lassen. Jede Person sollte einen Schuh anziehen. Verteilen Sie die Schuhe nach dem Zufallsprinzip an die Teilnehmer. Die Schuhempfänger müssen die Person in dem Raum finden, zu dem der Schuh gehört. Sie sollten sich vorstellen, wenn sie die Schuhe den rechtmäßigen Eigentümern zurückgeben.

3-And-1-Spiel

Geben Sie allen fünf Minuten, um drei Fakten und eine Lüge über sich selbst aufzuschreiben. Während jeder seine vier "Fakten" liest, schreibt jeder andere diejenige auf, von der er glaubt, dass sie die Lüge ist. Dann enthüllt jede Person ihre falsche Aussage und die Teilnehmer sehen, wie gut sie ihre Kollegen wirklich gekannt haben oder wie gut sie darin sind, Körpersprache zu lesen oder einfach nur zu raten.

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