Flache Schatten mit Adobe Illustrator

Flache Schattierung ist ein Begriff, der häufig in 3D-Grafik-Tutorials verwendet wird, um Schattierungen zu beschreiben, die die Konturen eines Objekts zeigen, ohne dass die Oberfläche glänzend erscheint. Der gleiche Effekt kann erzielt werden, wenn 3D-Objekte in Adobe Illustrator erstellt werden. In Illustrator werden glänzende 3D-Oberflächen als "Plastische Schattierung" bezeichnet, während eine flache Schattierung als "Diffuse Shading" bezeichnet wird. Der Unterschied zwischen diesen beiden Optionen ist beim Arbeiten mit quadratischen Objekten möglicherweise schwer zu erkennen. Bei runden Objekten ist der Unterschied jedoch recht groß. Die diffuse Schattierung verleiht dem Objekt eine flache, matte Oberfläche. Plastikschattierungen verleihen demselben runden Objekt einen deutlichen Glanz.

1

Starten Sie Adobe Illustrator. Drücken Sie gleichzeitig "Strg" und "N", um ein neues Dokument zu erstellen. Wählen Sie "Drucken" im Menü "Neues Dokumentprofil" und klicken Sie auf "OK". Ein Dokument in Briefgröße wird erstellt.

2

Doppelklicken Sie auf das Farbfeld "Strich", um "Farbauswahl" zu öffnen. Wählen Sie eine andere Farbe als Schwarz und klicken Sie auf "OK". Eine helle Farbe zeigt die Unterschiede zwischen den Schattierungsoptionen besser als eine dunkle.

3.

Wählen Sie das "Rechteckwerkzeug" aus der "Toolbox" aus. Ziehen Sie das Werkzeug über das Dokument, um ein Rechteck mit einer Breite von 100 Pixel und einer Höhe von 400 Pixel zu erstellen.

4

Wählen Sie das "Radiergummi-Tool" aus der "Toolbox" aus. Ziehen Sie das Werkzeug im Zickzack über den linken und den rechten Rand des Rechtecks. Dadurch werden zusätzliche Konturen auf dem Objekt erstellt, um Unterschiede in der Schattierung aufzuzeigen.

5

Wählen Sie "3D" im Menü "Effekt" und klicken Sie auf "Drehen". Das Fenster "3D-Revolve-Optionen" wird geöffnet.

6

Wählen Sie "Diffuse Shading" im Menü "Surface" am unteren Rand des Fensters. OK klicken." Abhängig von der Geschwindigkeit Ihres Computers benötigen Sie möglicherweise einige Sekunden, um den 3D-Effekt auf das Objekt anzuwenden.

Beliebte Beiträge