Grundlagen der Grafikkarte

Grafikkarten, auch als Videokarten bezeichnet, enthalten Grafikverarbeitungseinheiten, die mit den Videodaten in einem Computer arbeiten, und dedizierten Speicher zum Speichern dieser Daten. Da dedizierte GPUs Grafikdaten effizienter verarbeiten können als die zentrale Verarbeitungseinheit eines Computers, können sie Video- und 3D-Grafiken schneller rendern. Grafikkarten verbessern die Grafikarbeit auch auf verschiedene Weise, z. B. Rendern mit höherer Qualität, spezielle Funktionen in Design-Programmen und Beschleunigen der Videocodierung.

Leistungen

Alle Grafikkarten, von billigen, verbraucherorientierten Karten bis hin zu professionellen Karten, die Tausende von Dollar kosten, verbessern die Grafikverarbeitung eines Computers, indem sie diese Aufgabe von der CPU übernehmen. Der Computer kann diese Aufgabe schneller erledigen, ohne andere Systemressourcen in Anspruch zu nehmen. Zusätzlich zur Geschwindigkeit bieten Grafikkarten über ihre Treiber eine Reihe von anpassbaren Optionen, die das Erscheinungsbild von 3D-Grafiken verbessern.

Integrierte Graphiken

Viele Computer enthalten überhaupt keine eigentliche Grafikkarte, sondern setzen stattdessen auf in die CPU integrierte Grafikverarbeitungstechnologie. Diese als integrierte Grafik bekannte Methode verfügt nicht über die besonderen Merkmale, die Anpassbarkeit und die Leistungsfähigkeit einzelner Grafikkarten, ist jedoch für viele Aufgaben ausreichend. Selbst ohne Grafikkarte hat ein Computer keine Probleme mit Textverarbeitung, Web-Browsing und den meisten anderen Büroaufgaben. Komplexere Aktivitäten wie Videobearbeitung und 3D-Rendering werden jedoch langsam ausgeführt.

Zusätzliche Vorteile

Neben der schnelleren Erstellung besserer Grafiken können einige Computerprogramme die Hardware einer Grafikkarte verwenden, um andere Datenformen zu verarbeiten. Beispielsweise kann die Videobearbeitungssoftware von Adobe Premiere Pro die Leistungsfähigkeit von NVIDIA-Grafikkarten nutzen, um eine Reihe von Effekten und Übergängen schneller anzuwenden. Sogar einige Programme, die sich nicht auf Video beziehen, wie das verteilte Computerprogramm Folding @ home, haben Programmeditionen, die durch GPU-Verarbeitung verbessert wurden.

Kartentypen

Die meisten in den Ladenregalen verkauften Grafikkarten werden hauptsächlich für Videospiele verkauft. Trotz dieses Fokus verbessern diese Karten jedoch auch die meisten Aufgaben in Bürocomputern, einschließlich Video-Rendering und 3D-Modellierung. Beide großen Hersteller vermarkten auch Karten speziell für Workstations: die FirePro-Serie von AMD und die Quadro-Serie von NVIDIA. Diese Karten bieten bestimmte Vorteile für computergestütztes Zeichnen und Design, z. B. Fokus auf Genauigkeit und Leitungsklarheit über Rohgeschwindigkeit.

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