3D-Box in Flash zeichnen

Zeichnen Sie in Flash eine 3-D-Box, indem Sie mit dem Befehl "Transformieren" und dem Bereich "Eigenschaften" des Programms Duplikate einer Form anordnen, die mit dem Werkzeug "Rechteck" im 3D-Raum erstellt wurden. Nachdem Sie eine Box erstellt haben, können Sie sie mit ActionScript animieren. Sie können eine simulierte 3D-Box mit dem Pinsel "Paintbrush" von Flash zeichnen. Sie können das resultierende Bild jedoch nicht im 3D-Raum drehen oder positionieren, wie dies bei einem Objekt der Fall ist, das mit den 3D-Werkzeugen von Flash erstellt wurde.

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Klicken Sie auf das Symbol der Werkzeugpalette, das wie ein Rechteck geformt ist, um das Werkzeug zum Zeichnen von Rechtecken und Quadraten auszuführen. Ziehen Sie auf der Leinwand, um ein Rechteck zu erstellen, das eine Seite der 3D-Box darstellt.

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Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Rechteck und klicken Sie auf "Symbol erstellen", um ein Dialogfeld zum Erstellen von Symbolen anzuzeigen. Dies sind grafische Objekte, auf die Sie 3D-Befehle anwenden können. Klicken Sie auf "OK", um die Standardparameter des Symbols zu übernehmen.

3.

Geben Sie "200" in die Textfelder "Breite" und "Höhe" des Bedienfelds "Eigenschaften" ein, um die Größe des Rechtecks ​​auf 200 x 200 Einheiten festzulegen. Dadurch wird ein perfektes Quadrat des Rechtecks ​​erstellt, wodurch das Erstellen der Box vereinfacht wird. Klicken Sie im Bereich "Ausrichten" auf die Links "Horizontal" und "Vertical", um das Quadrat auf der Leinwand zu zentrieren. Mit dieser Aktion können Sie die Quadrate, die die Seiten der Box bilden, im 3D-Raum positionieren.

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Klicken Sie auf den Befehl "Kopieren" des Menüs "Bearbeiten" und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf die Leinwand. Klicken Sie auf "Einfügen", um das Quadrat zu kopieren. Geben Sie "100" in das Steuerelement "Z-Position" des Fensters "Eigenschaften" ein, um das duplizierte Quadrat im 3D-Raum zu positionieren.

5

Klicken Sie auf den Befehl "Alle auswählen" des Menüs "Bearbeiten" und kopieren und duplizieren Sie die beiden Quadrate, während Sie das Duplikat im vorherigen Schritt erstellt haben. Das Quadrat der Quadrate bildet die linke und rechte Seite der Box.

6

Drücken Sie gleichzeitig "Control" und "T", um den Modus für die 3D-Transformation zu aktivieren, und geben Sie dann "275" für das Textfeld "X-Position" ein. Geben Sie "200" für das Textfeld "Y-Position" und "100" für das Textfeld "Z-Position" ein, um den Mittelpunkt für die 3D-Drehung anzugeben, die zum Erstellen der linken und rechten Seite des Felds erforderlich ist. Geben Sie "90" in das Textfeld "X-Drehung" ein, um die Drehung auszuführen.

7.

Verwenden Sie die Anweisungen aus Schritt 4, um ein weiteres Duplikat der ersten beiden Quadrate einzufügen. Verwenden Sie die Anweisungen des vorherigen Schritts, um das Duplikat um 90 Grad um die "Y" -Achse anstatt um die "X-Achse" zu drehen. Alle anderen Parameter für die Drehung bleiben dieselben wie für die Drehung um die X-Achse.

8

Drücken Sie gleichzeitig "Strg" und "A", um alle Objekte auszuwählen, und drücken Sie dann "F8", um den Befehl zum Erstellen neuer Symbole auszuführen. Geben Sie "3dcube" in das Feld "Name" ein, um den Würfel zu benennen, und klicken Sie dann auf das Symbol der Werkzeugpalette, das wie eine schattierte Kugel geformt ist, um das Werkzeug "3D-Drehung" auszuführen. Ziehen Sie an einem der drei farbigen Ringe, die das Kästchen umgeben, um das Kästchen im 3D-Raum zu drehen.

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