So exportieren Sie Meshes von Blender nach Photoshop

Blender 3D-Grafiksoftware verfügt über eine Exportfunktion, mit der Sie Ihre Projekte in verschiedenen Dateitypen speichern können, um sie in anderen Programmen wie Photoshop verwenden zu können. Obwohl Blender keine Exportdatei speziell für Photoshop enthält, können Sie ab August 2011 drei der verfügbaren Dateitypen für den Import des Projekts in Photoshop verwenden. Sobald Sie Blender-Meshes in Photoshop importiert haben, können Sie die Meshes als bearbeiten und bearbeiten erforderlich.

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Öffnen Sie die zu exportierende Datei in Blender und klicken Sie im oberen Menü auf "Datei". Ein Popup-Menü mit Optionen wird auf dem Bildschirm angezeigt.

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Bewegen Sie die Maus über "Exportieren", um ein zweites Popup-Menü anzuzeigen, und klicken Sie auf "Collada (.dae)", "3D Studio (.3ds)" oder "Wavefront (.obj)". Alle drei Dateitypen werden von Photoshop unterstützt.

3.

Wählen Sie den Speicherort für die Datei aus, geben Sie den Namen in das obere Textfeld ein und klicken Sie auf "Exportieren", um die Datei zu speichern.

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Öffnen Sie Photoshop auf Ihrem Computer, klicken Sie auf "Datei", "Öffnen" und den Namen der Datei, die Sie aus Blender exportiert haben. Importieren Sie die exportierte Blender-Datei in ein vorheriges Photoshop-Projekt, indem Sie auf "3D", "Neue Ebene aus 3D-Datei" und dann auf den Namen der exportierten Blender-Datei klicken.

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